符合關鍵詞 電玩 的藏品列表

探討聯繫型-分離型的自我基模、大學生電玩遊戲行為與流暢經驗之關係研究

探討聯繫型-分離型的自我基模...

  • 主題與關鍵字:電玩遊戲玩家行為 聯繫型-分離型自我基模 ...
  • 描述說明:來源期刊:休閒與社會研究
  • 資料識別:A11000110
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從電玩暴力談學童攻擊行為

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  • 主題與關鍵字:電玩暴力 攻擊行為 學童 Video game vio...
  • 描述說明:來源期刊:教育研究(高師)
  • 資料識別:A06092878
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電玩世界中的潛在課程探究--權力

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  • 主題與關鍵字:規訓 電玩 權力 Discipline Games Pow...
  • 描述說明:來源期刊:課程與教學
  • 資料識別:A06067672
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電玩必「賭」嗎!

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  • 主題與關鍵字:電玩 賭博罪
  • 描述說明:來源期刊:新竹律師會刊
  • 資料識別:A99038279
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電玩業的黃昏﹖--論電玩管理法令及實務

電玩業的黃昏--論電玩管理法...

  • 主題與關鍵字:電玩業 電玩管理
  • 描述說明:來源期刊:月旦法學
  • 資料識別:A97025519
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電玩遊戲之電容式感應設計技巧--遊戲玩家的真實體驗

電玩遊戲之電容式感應設計技...

  • 描述說明:來源期刊:零組件雜誌
  • 資料識別:A07081437
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題名:臺北縣深坑國中:老師當網友 閱讀當電玩

題名:臺北縣深坑國中:老師當...

  • 主題與關鍵字:關鍵詞:臺北縣
  • 資料識別:系統識別號:0000798959
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電玩/線上遊戲的性/別影像與性/別操演

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  • 描述說明:來源期刊:性別平等教育季刊
  • 資料識別:A07034448
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全球電玩遊戲市場規模驚人--自製線上遊戲產業 再讓世界發現臺灣

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  • 描述說明:來源期刊:卓越國際媒體月刊
  • 資料識別:A07003537
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“電玩碩士!?”--全美電腦系所排名第一的卡內基美隆大學結合其頂尖的藝術學院首創娛樂科技研究所

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  • 描述說明:來源期刊:藝術欣賞
  • 資料識別:A06078633
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